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八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇

八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今(jīn)诞(dàn)生了许多爆火的大(dà)作(zuò),相当(dāng)一部分更是经久不(bù)衰,五六年(nián)了都还不断有新玩家入坑(kēng)。

但也有(yǒu)那么些(xiē)游(yóu)戏,虽然非常好(hǎo)玩(wán),却因(yīn)为宣(xuān)传(chuán)力度、画(huà)风等种种(zhǒng)原因,而(ér)被(bèi)遗忘在了(le)茫茫游戏库之(zhī)中。

今天为大家挑出(chū)了(le)8款素质极高,但却鲜(xiān)有人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌(gē)

《OPUS》这个(gè)系列(liè)在本作(zuò)之(zhī)前,其实(shí)已经有(yǒu)了两款(kuǎn)作品。虽然(rán)在剧情和设(shè)定上都相(xiāng)当不错,并收获(huò)了众多游戏(xì)奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量作品,在NS这种大作如(rú)云的主机(jī)平台很难脱颖(yǐng)而出。

而在(zài)有了前两部作品(pǐn)的(de)基础后(hòu),这第(dì)三部《龙脉常歌》实现(xiàn)了在体量和质(zhì)量的再次突破。

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本作结合了太空探索与冒险(xiǎn)解谜(mí),并以感人的叙事为驱动力(lì)。游戏中(zhōng)的(de)一众角色将为(wèi)了一颗名为“龙脉(mài)”的小行星进行争夺(duó),讲述一段令(lìng)人难(nán)忘的绝美(měi)神话。

如(rú)果(guǒ)你喜欢(huān)在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌(gē)》绝对是不容(róng)错过的(de)一部作品!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这款(kuǎn)游戏光听名字多少有(yǒu)些怪(guài)异(yì),让人摸不着头脑的同时,又很容易浮想联翩

实际上,本(běn)作是一款(kuǎn)使用水(shuǐ)枪冲走污垢的(de)游戏,简单来(lái)说就是(shì)两个字,玩水~

游戏的目的非常简(jiǎn)单(dān),只需要(yào)玩家(jiā)接受(shòu)游戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例(lì)如车辆(liàng)、路面、房(fáng)屋。

听起(qǐ)来可(kě)能比较无聊,但(dàn)实际上这款游戏玩起来(lái)非常解压!

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不需要思考战(zhàn)术策(cè)略,没有你(nǐ)死我活的(de)厮杀(shā),在本作(zuò)中,只需(xū)要按(àn)下扳机启动水(shuǐ)枪,将这些原本乌漆嘛(ma)黑的物体冲刷到完美如新(xīn),就能完成(chéng)任务。

水枪冲刷在物体表面上的物(wù)理和视听反馈很爽,而看着水(shuǐ)枪所到(dào)之处污(wū)垢被一扫而光,这(zhè)种(zhǒng)成就感和满足感也是其他游戏(xì)难以(yǐ)替代的。不需要(yào)忍受(shòu)现(xiàn)实(shí)中(zhōng)被溅一身水或(huò)是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄(bǐng)的扳机即(jí)可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一(yī)款横版过关的解谜游戏(xì),其的标题(tí)名(míng)字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是(shì)游戏的主角“电头”,一个头部(bù)为电源装置的小机器人。

角色的头(tóu)部和身体可以分离,做到“分头行动”。将头(tóu)扔出去后,玩家依然可以操作身体(tǐ),但必须在10秒内将头捡(jiǎn)回来,否(fǒu)则就会失败。

通过头部带电(diàn)这一特性,可以使(shǐ)其(qí)接触到(dào)的场景物体通电,从而(ér)产生开或关两种状态,以此形成过(guò)关的(de)道路。

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这一(yī)设计让关卡中的解谜设计更加(jiā)丰富,全程都能(néng)保持让人眼前一亮的(de)状态(tài)。

这款游戏虽然并非任天堂(táng)开发(fā),但却有着浓(nóng)郁的“任味”。非常标准的起承转合,使得整(zhěng)个流程(chéng)的(de)体(tǐ)验极(jí)佳,让人全程保持(chí)惊(jīng)喜(xǐ)和(hé)赞叹,直到游戏通关的那(nà)一瞬间(jiān)。

04.铲(chǎn)子(zi)骑士 无(wú)主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是(shì)一款FC时代8位(wèi)机风(fēng)格的2D横向卷轴(zhóu)平台游戏。游戏(xì)不仅仅是像素画面看着很有8位机的味道,在配色、界面以及音乐等多个方面,也都还原了那时候的味道。

在大块(kuài)像(xiàng)素点编织出的华(huá)丽(lì)画面下,极佳的操作(zuò)手(shǒu)感和顶尖的(de)关卡设计(jì)、多变的玩法以(yǐ)及大量的隐藏房间,让本(běn)作的内容(róng)极(jí)度丰富且有趣(qù),同时也是极少数被任天堂官方给予了极高评价的(de)作品(pǐn)。

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而更关键是,这款游戏不仅在内容(róng)的(de)质(zhì)量上出类拔(bá)萃,且数量(liàng)也丰富得可怕(pà)。

《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝》并(bìng)非是一(yī)款游戏,它(tā)除了包(bāo)含《铲子骑士》本篇,还有各(gè)个DLC和资料篇游戏的合集,不同的(de)模式甚至玩法都截然(rán)不同(tóng),且每一种玩法都拥有(yǒu)极高的(de)素质(zhì),绝对买不了吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字可能许(xǔ)多小伙(huǒ)伴没听过,但(dàn)《UFO找工作》这(zhè)款游(yóu)戏可是大有来头(tóu)。制作(zuò)这款游戏的(de)开发商,正是任天堂的好伙(huǒ)伴,开(kāi)发《星之(zhī)卡(kǎ)比》系列的HAL研究所(suǒ)。

但(dàn)或许是因(yīn)为像素(sù)画风确实(shí)是有些太“独立(lì)游戏”了(le),因此(cǐ)很少(shǎo)有玩家或媒体提及这款游戏。

本作(zuò)最初(chū)是一款买断制手(shǒu)游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植到了Switch上(shàng),不仅在关卡(kǎ)设(shè)计(jì)上适配了横屏,还(hái)加入了(le)双人模式,乐趣加倍~

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本作(zuò)游戏的模式非常简(jiǎn)单,类(lèi)似于(yú)抓(zhuā)娃娃(wá)机。玩家扮演一个(gè)来自外星的UFO,通过自己的机(jī)械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚(zhuàn)钱,可(kě)谓是不折不扣的(de)“外星打工人”。

虽说最初是个手游,但其内(nèi)容的精致和丰富程度,要远超大多(duō)数同类型游戏。除了简(jiǎn)单易上手的玩法,游戏(xì)像素的画风(fēng)也清新靓丽,还有极为动听的(de)洗脑(nǎo)配(pèi)乐,一(yī)玩(wán)就停(tíng)不下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许多小伙伴从(cóng)来没听说(shuō)过《怒之铁拳》这个(gè)系(xì)列,毕竟最(zuì)新作《怒之铁拳4》和上一部(bù)作品(pǐn)《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔整整26年——当(dāng)年那群十几二(èr)十岁的少(shǎo)年,都被熬成中年大叔大(dà)婶(shěn)了

而当这个(gè)系(xì)列与2020年再度(dù)重见天日时,尽管开发商并(bìng)非SEGA,尽(jǐn)管降低了上(shàng)手难(nán)度,但游戏顶级的画面质感(gǎn)、出色的操作手感,以及系(xì)列不变(biàn)的味道,赢得了(le)新老玩家共同(tóng)的赞(zàn)誉。

更让人钦佩的是,即(jí)使是在(zài)《怒之(zhī)铁拳(quán)4》发售3年(nián)后的今天,它仍然(rán)在保持更(gèng)新。

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上周(zhōu),本作推出(chū)大型更(gèng)新,包括(kuò)了(le)300多项改进,还追加了全新的合(hé)作招式以及全新的自定义(yì)生存模式,进一步拓宽(kuān)了游(yóu)戏的(de)可(kě)玩性和(hé)耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带冻结

尽管实际上已经(jīng)是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质(zhì)量依(yī)旧是业界顶尖(jiān)水准,被(bèi)许多玩家(jiā)誉为“2D横版动(dòng)作游戏天花板(bǎn)”,比(bǐ)起任天堂(táng)招(zhāo)牌(pái)《马(mǎ)力欧(ōu)》系(xì)列(liè)是有过之(zhī)而无不及的。

游戏在关卡设计上完美诠释(shì)了“风险和回报”这一游戏设计思路(lù)。关(guān)卡(kǎ)中往(wǎng)往(wǎng)会有(yǒu)许(xǔ)多(duō)非常诱(yòu)人的收集要素(回报),但(dàn)这些收集要素同时也伴随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需要(yào)有极高的操作(zuò)要求或(huò)敏(mǐn)锐的洞(dòng)察力。

巨好玩,但不火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就(jiù)停不(bù)下来(lái)!_黑料正能(néng)量

游(yóu)戏在WiiU上的原版难度(dù)非(fēi)常(cháng)高,因此(cǐ)劝退(tuì)了不少(shǎo)玩家。但在(zài)移(yí)植NS的(de)过程中,除了一系列加(jiā)料外还加入了更加(jiā)简单的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长横版跳跃过(guò)关的(de)玩家,也可以畅享本作(zuò)设计精妙的关卡(kǎ)。

当然,这种堪(kān)称神作的游(yóu)戏,因为发售时间不凑(còu)巧(qiǎo),很遗憾(hàn)错过(guò)了NS的全面中文化浪潮。这也导(dǎo)致这款游戏即使(shǐ)没几个字(zì),除了菜单(dān)上的“暂停(tíng)”“继续”这类(lèi)文字外,其他都是图标符号和阿拉伯(bó)数字,也成了一款鲜有国内玩家问津(jīn)的作品。

除了本作外(wài),有类似遭遇的还有《向前进(jìn)!奇诺比奥队长》,也是(shì)错过了中文化。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥》对外语的需求会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因(yīn)为需要(yào)看懂关卡的隐藏条件。但拿英(yīng)文举(jǔ)例,都是(shì)些很基础的(de)词(cí)汇,且实际游玩时只有很少一部分(fēn)关卡需要(yào)真正看懂条件,即使看不懂也依(yī)旧可以畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规(guī)则和玩法(fǎ)就脱胎于“俄(é)罗斯方块(kuài)”,7种(zhǒng)不同形状的方块从上往下落(luò),非常直观。

《俄罗斯(sī)方块(kuài)》的目(mù)的是尽(jǐn)可能消除方块,而《难死(sǐ)塔(tǎ)》则是尽可能将方(fāng)块叠高(gāo)高。游戏中的(de)方(fāng)块(kuài)带有重力物理效果(guǒ),随着方块的堆叠(dié),越(yuè)来越高的塔将会受到重力的(de)影响(xiǎng)。

因(yīn)此玩家需要(yào)在确(què)保(bǎo)方块堆(duī)叠的(de)过程(chéng)中左(zuǒ)右保持平(píng)衡,考(kǎo)虑方(fāng)块的(de)重心是否(fǒu)稳(wěn)定,整栋楼(lóu)叠(dié)起来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了(le)堆(duī)砌高塔外(wài),游(yóu)戏中还有其他玩法,例如使用规定数量(liàng)的(de)方块搭建(jiàn),同时(shí)不能超(chāo)过一定高度,这就需(xū)要尽(jǐn)可能利用好每(měi)一(yī)个(gè)方格空间,并尽量(liàng)搭出一个足够宽的平台。

本作除了拥(yōng)有大量单机(jī)关卡外,还支(zhī)持(chí)最多4人同屏游戏。在聚会中可以给(gěi)对(duì)手使坏,例如将方块变(biàn)大、锁定方向等,聚(jù)会效果非常出色!

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